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Die Ehre des Magisters – DSA-Roman
Die Ehre des Magisters Inhalt „Die Ehre des Magisters“ Die sagenhafte Oase von Tufut beherbergt einen Schatz und ist seit Jahrhunderten unter dem Dand der …
Alena – DSA-Roman
Alena Inhalt „Alena“ Alenas Leben auf dem kargen Gebirge des Windhag ist beschwerlich. Immerzu lassen die eigenbrötlerischen Bewohner sie spüren, dass die junge Frau nicht …
Ein Dieb in der Gruppe – Wie viel rollengerechtes Spiel ist gut?
Du sitzt am Spieltisch, dein frisch erstellter Dieb grinst verschmitzt über den Rand seines Krugs hinweg – und du weißt schon, was als Nächstes passieren …
Auf ins Abenteuer – Der Schild der Orkenwehr – DSA-Abenteuer
Auf ins Abenteuer – Der Schild der Orkenwehr Inhalt „Auf ins Abenteuer – Der Schild der Orkenwehr“ Stelle dich der Bedrohung durch die Schwarzpelze und …
Das Ewige Volk – DSA 5 – Spielhilfe
Das Ewige Volk Inhalt „Das Ewige Volk“ Ich habe Angst zu sterben. Überrascht es dich, so begrüßt zu werden? Mich ebenso, doch je tiefer ich …
Rhodensteiner-Vademecum – DSA 5 – Spielhilfe
Rhodensteiner-Vademecum Inhalt „Rhodensteiner-Vademecum“ »Es gibt keinen Unterschied zwischen dem Schwung der Feder auf dem Papier und dem Schwung der Klinge auf dem Schlachtfeld. Beide folgen …
Finsterwacht: Ritter der Wacht – DSA-Abenteuer
Finsterwacht: Ritter der Wacht Inhalt „Finsterwacht: Ritter der Wacht“ Bist du bereit, wenn die Feuer der Finsterwacht entfacht werden? Im Nordwesten Aventuriens erhebt sich das …
Weltenwanderer – DSA 5 – Spielhilfe
Weltenwanderer Inhalt „Weltenwanderer“ Jenseits Aventuriens warten weitere, unbekannte Welten! Kosmische Katastrophen rissen einst Bruchstücke alter Reiche ins wabernde Nichts des Limbus – wortwörtlich. Zwischen den …
Hallen aus Gold – Brandans Pakt III – DSA-Abenteuer
Hallen aus Gold – Brandans Pakt III Inhalt „Halle aus Gold – Brandans Pakt III“ Die Krone ist zurück – aber der wahre Kampf beginnt …