In den Dschungeln Meridianas – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G1

In den Dschungeln Meridianas DSA 4 Regionalbeschreibung G1

In den Dschungeln Meridianas Inhalt „In den Dschungeln Meridianas“ In kaum einer Region Aventuriens liegen Gedeih und Verderb, Reichtum und Ruin so nahe beieinander wie …

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Geographia Aventurica – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G0

Geographia Aventurica DSA 4 G0

Geographia Aventurica Inhalt „Geographia Aventurica“ In diesem Band, der Grundlage aller künftigen Regionalpublikationen, wird der Kontinent Aventurien vorgestellt: seine Landschaften, seine Bewohner, seine Herrscher und …

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Das Bornland – DSA 2 – Regionalbeschreibung

Das Bornland DSA 2 Regionalbeschreibung SH2

Das Bornland Inhalt „Das Bornland“ Das Bornland ist das Land der Gegensätze: Rechtlose Leibeigene zählen ebenso zu seinen Bewohnern wie Pelztierjäger, Waldläufer, reiche Händler und …

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Das Land des Schwarzen Auges – DSA 2 – Regionalbeschreibung

Das Land des Schwarzen Auges DSA 2 Regionalbeschreibung

Das Land des Schwarzen Auges Inhalt „Das Land des Schwarzen Auges“ Das Land des Schwarzen Auges hat nur ein Thema: Aventurien. In zwei umfangreichen Büchern …

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Wege des Meisters – R4 – DSA 4 – Regelerweiterung

Wege des Meisters DSA 4 Regelerweiterung Spielhilfe R4

Wege des Meisters Inhalt „Wege des Meisters“ Die Aufgaben eines Spielleiters sind vielfältig: Er muss sein Abenteuer kennen und wissen, wie er es seinen Spielern …

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Zoo-Botanica Aventurica – R3 – DSA 4 – Regelerweiterung

Zoo-Botanica Aventurica DSA 4 Regelerweiterung Spielhilfe R3

Zoo-Botanica Aventurica Inhalt „Zoo-Botanica Aventurica“ Aventurien ist alles andere als eine gezähmte Welt: Selbst in Städten und am Wegesrand kann man immer noch dem einen …

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Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen – R2 – DSA 4 – Regelerweiterung

Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen DSA 4 Regelerweiterung Spielhilfe R2

Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Inhalt „Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen“ Welcher Held kennt sie nicht: die lebensrettenden Heiltränke und die Willenskraft steigernden Elixiere, die Kraftgürtel, verzauberten Waffen und …

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