Ingerimm-Vademecum – DSA 4.1 – Spielhilfe
Ingerimm-Vademecum Inhalt „Ingerimm-Vademecum“ SchlieĂlich traten drei Schwestern der Giganten zu ihrem Bruder Ingerimm und baten den Gott, sie selbst zur Waffe zu schmieden. Er tat …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Rahja-Vademecum Inhalt „Rahja-Vademecum“ »Siehe die Leidenschaft in allen Dingen und du wirst das Wirken der Schönen Göttin selbst an den ungewöhnlichsten Orten finden.« âaus den …
Die Dunklen Zeiten Inhalt „Die Dunklen Zeiten“ Wir schreiben das Jahr 564 vor Bosparans Fall. Der Blutkaiser Fran-Horas wurde in die Niederhöllen gerissen, nur wenige …
Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs Inhalt „Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs“ Gareth, die gröĂte Stadt Aventuriens. Eine Metropole voller GegensĂ€tze, voller Gefahren â eine Stadt …
Granden, Gaukler und Gelehrte Inhalt „Granden, Gaukler und Gelehrte“ Jede Heldengruppe trifft wĂ€hrend ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. WĂ€hrend viele von ihnen nur eine …
Krieger, KrĂ€mer und Kultisten Inhalt „Krieger, KrĂ€mer und Kultisten“ Jede Heldengruppe trifft wĂ€hrend ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. WĂ€hrend viele von ihnen nur eine …
Söldner, Skalden, Steppenelfen Inhalt „Söldner, Skalden, Steppenelfen“ Jede Heldengruppe trifft wĂ€hrend ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. WĂ€hrend viele von ihnen nur eine zufĂ€llige Begegnung …
Vater der Fluten Inhalt „Vater der Fluten“ Das Jahr 1009 BF â Die Welt ist in Ordnung, zumindest aus Sicht der meisten Aventurier. Kaiser Hal …
KartenglĂŒck und Schicksalszeichen Inhalt „KartenglĂŒck und Schicksalszeichen“ GlĂŒck oder Schicksal? Das aventurische Inrah-Kartenspiel ist schon lange ein prĂ€gendes Element des Schwarzen Auges, und KartenglĂŒck und …
Culinaria Aventurica Inhalt „Culinaria Aventurica“ Was isst man eigentlich im Kosch, auf Maraskan, in Gareth oder Khunchom? Und wie lassen sich entsprechende Speisen auch irdisch …