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Das Geisterkrokodil – DSA-Abenteuer – HW047

Das Geisterkrokodil Heldenwerk 47 DSA Das Schwarze Auge Abenteuer

Das Geisterkrokodil Inhalt „Das Geisterkrokodil“ An einem abgelegenen Seitenarm des Hanfla, einem Ort am Rande des Regenwaldes, der auf keiner offiziellen Karte verzeichnet ist, liegt …

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Hoffnung in der Finsternis – DSA-Abenteuer – KRK003

Hoffnung in der Finsternis DSA Das Schwarze Auge KRK003

Hoffnung in der Finsternis Inhalt „Hoffnung in der Finsternis“ Seit 1020 BF wird Yol-Ghurmak von Anhängern Borbarads regiert und fortschreitend dämonisch pervertiert. Erst der Dämonenkaiser …

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Der Trovere – DSA-Abenteuer HW041

Der Trovere Heldenwerk 041 Das Schwarze Auge DSA 5

Der Trovere Inhalt „Der Trovere“ Die Helden geleiten die Edle Leonore zu einem Fest des Condottieres Correro di Madaluna. In der Familie des rücksichtslosen Landedlen …

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Morgenröte – DSA-Abenteuer HW035

Morgenröte DSA Abenteuer Heldenwerk HW035

Morgenröte Inhalt „Morgenröte“ Seit Jahrtausenden werden die Weiten der Orkschädelsteppe von den riesigen Herden der Steppenrinder durchzogen, geführt von den mächtigen Kriegern des Stiergottes Brazoragh, …

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Der Turm im Nebelmoor – DSA-Abenteuer

Der Turm im Nebelmoor DSA 5 Abenteuer

Der Turm im Nebelmoor Inhalt „Der Turm im Nebelmoor“ Das erste gemeinsame Abenteuer ist bestanden, aber noch haben die Helden nicht alle Teile ihres Auftrags …

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Der Schwarze Turm – DSA-Abenteuer DSA3

Das Buch der Abenteuer DSA Abenteuer

Der Schwarze Turm Inhalt „Der Schwarze Turm“ Die Helden eskortieren den Händler auf der Reichsstraße. In der Region nahe den Silkwiesen wird dessen Sohn von …

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Das Buch der Abenteuer – DSA-Abenteuer DSA3

Das Buch der Abenteuer DSA Abenteuer

Das Buch der Abenteuer Inhalt „Das Buch der Abenteuer“ Es existiert kein Klappentext. Zusatzinformation: Diese Anthologie beinhaltet folgende Abenteuer: Der Schwarze Turm, Zauberwald. Bewertung der …

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Der Alchemyst – DSA-Abenteuer E1

Der Alchemyst DSA Abenteuer E1

Der Alchemyst Inhalt „Der Alchemyst“ Ein junges Mädchen kann im letzten Moment vor dem Ertrinken gerettet werden – irgendwo in der Wildnis zwischen Eisenwald und …

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Hexennacht – DSA-Abenteuer B22

Hexennacht DSA Abenteuer B22

Hexennacht Inhalt „Hexennacht“ Natürlich haben die Helden die Einladung zu einem Hexenfest nur allzu begierig angenommen. Welcher neugierige Abenteurer kann da schon widerstehen, wenn er …

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Der Streuner soll sterben – DSA-Abenteuer B13

Der Streuner soll sterben DSA Abenteuer B13

Der Streuner soll sterben Inhalt „Der Streuner soll sterben“ In Thalusa ist Dolguruk, der Scharfrichter, wieder einmal dabei, sein Richtschwert zu schärfen. Diesmal soll ein …

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