Das Herzogtum Weiden – DSA 3 – Regionalbeschreibung
Das Herzogtum Weiden Inhalt „Das Herzogtum Weiden“ Im Herzogtum Weiden – gelegen auf der ständig von Ork-Überfällen bedrohten Nordseite des Mittelreichs – scheint die Zeit …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Das Herzogtum Weiden Inhalt „Das Herzogtum Weiden“ Im Herzogtum Weiden – gelegen auf der ständig von Ork-Überfällen bedrohten Nordseite des Mittelreichs – scheint die Zeit …
Mysterien Havenas Inhalt „Mysterien Havenas“ Einst war Havena eine blühende Handelsmetropole, doch diese Zeiten sind lange vorbei. Die alte Fürstenstadt an der nebligen Mündung des Großen Flusses …
Rüstkammer der Streitenden Königreiche Inhalt „Rüstkammer der Streitenden Königreiche“ Schon seit fast zwei Jahrtausenden schwelt der ewige Zwist zwischen Nostria und Andergast, die man daher …
Rüstkammer der Siebenwindküste Inhalt „Rüstkammer der Siebenwindküste „ Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden, aber auch machtvoller …
Aves-Vademecum Inhalt „Aves-Vademecum“ »Aves, der mythische Stammvater aller Aventurier, sammelte bei einer Reise durch die zwölfgöttlichen Paradiese die schönsten Teile aller heiligen Tiere und vereinigte …
Wege des Meisters Inhalt „Wege des Meisters“ Die Aufgaben eines Spielleiters sind vielfältig: Er muss sein Abenteuer kennen und wissen, wie er es seinen Spielern …
Orden und Bündnisse Inhalt „Orden und Bündnisse“ Für manchen aventurischen Helden hat sich schon die Frage gestellt, wie er den Draconitern oder einem der anderen …
Klingentänzer Inhalt „Klingentänzer“ Krieger und Schwertgesellen sind der Stoff, aus dem Legenden geschmiedet werden. Ihre Ausbildungsstätten sind über ganz Aventurien verteilt, und hier werden aus …
Stätten okkulter Geheimnisse Inhalt „Stätten okkulter Geheimnisse“ Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff …
Auf gemeinsamen Pfaden Inhalt „Auf gemeinsamen Pfaden“ Jeder aventurischer Held wird irgendwann während seiner abenteuerlichen Karriere die Hilfe eines Kirchenordens benötigen, sich mit einer ganzen …