Der Göttergleiche – DSA-Roman R9

Der Göttergleiche DSA Roman R9

Der Göttergleiche Inhalt „Der Göttergleiche“ In diesem Band berichten die bekanntesten KennerInnen Aventuriens von merkwürdigen, unheimlichen und unterhaltsamen Begebenheiten in der Welt des Schwarzen Auges. …

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Thalionmels Opfer – Roman R5

Thalionmels Opfer DSA Roman R5

Thalionmels Opfer Inhalt „Thalionmels Opfer“ Nach einem schweren Schicksalsschlag geht die junge Thalionmel nach Neetha. Im Tempel des Sieges findet sie Annahme und Trost, doch …

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Rauhes Land im hohen Norden – DSA 3 – Regionalbeschreibung

Rauhes Land im hohen Norden DSA 3 Regionalbeschreibung

Rauhes Land im hohen Norden Inhalt „Rauhes Land im hohen Norden“ Das Bornland, das erst vor wenigen hundert Jahren von den Theaterrittern erobert und unter …

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Stolze Schlösser, dunkle Gassen – DSA 3 – Regionalbeschreibung

Stolze Schlösser, dunkle Gassen DSA 3 Regionalbeschreibung Gareth Mittelreich

Stolze Schlösser, dunkle Gassen Inhalt „Stolze Schlösser, dunkle Gassen“ Die Kernlande des Mittelreichs mit ihrem Reichtum und ihren vielen hunderttausend Bewohnern waren immer schon das …

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Borbarads Erben – DSA 3 – Regionalbeschreibung

Borbarads Erben DSA 3 Regionalbeschreibung Schwarze Lande

Borbarads Erben Inhalt „Borbarads Erben“ Die Invasion der Schwarzen Horden ist zum Stillstand gekommen, der Dämonenmeister konnte unter großen Opfern besiegt werden. Doch seine Schergen …

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Handelsfürsten und Wüstenkrieger – DSA 4.1 – Regionalbeschreibung

Handelsfürsten und Wüstenkrieger DSA Regionalbeschreibung

Handelsfürsten und Wüstenkrieger Inhalt „Handelsfürsten und Wüstenkrieger“ Wüstenkrieger: Vielen erscheint die Narkramar als der lebensfeindlichste Ort Aventuriens, wo Gluthitze Blei schmelzen lässt, wo vielbeinige Monstrositäten …

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Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges – DSA 3 – Spielhilfe

Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges DSA 3 Spielhilfe

Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges Inhalt „Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges“ Das unentbehrliche Nachschlagewerk für jeden DSA-Spielleiter und Spieler. Völker, Sprachen, …

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