Seuche an Bord – DSA-Abenteuer B19
Seuche an Bord Inhalt „Seuche an Bord“ »Die Schwarze Wut« – so heißt eine der schrecklichsten Seuchen, die der Aventurier kennt. Noch wissen nur wenige …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Seuche an Bord Inhalt „Seuche an Bord“ »Die Schwarze Wut« – so heißt eine der schrecklichsten Seuchen, die der Aventurier kennt. Noch wissen nur wenige …
Der Orkenhort Inhalt „Der Orkenhort“ Im dritten und letzten Teil der »Erforschung des Orklands«, einer Abenteuer-Trilogie für unerfahrene Helden mit geringen Erfahrungsstufen, liegt die Lösung …
Der Schrecken der Schädelbucht Inhalt „Der Schrecken der Schädelbucht“ Ein Jahr ist es her, dass die erste Expeditionsflotte der Horasier auf dem legendären Südkontinent Uthuria …
Steinerne Schwingen Inhalt „Steinerne Schwingen“ Nachts gehen sie auf Beutezug in den Gassen der Stadt. Tags sitzen sie still da und beobachten die braven Bürger …
Mord im Sonnenlicht Inhalt „Mord im Sonnenlicht“ Die Helden sollen den Mord an einem Sonnenlegionär aufklären und müssen einen Praios-Geweihten aus den Fängen der Hand …
Durch Finsternis zum Licht Inhalt „Durch Finsternis zum Licht“ Die Helden sind dem Ursprung des Lowanger Dualismus auf der Spur. Dabei müssen sie ein Phosphoros …
Auslegungssache Inhalt „Auslegungssache“ Der Praios-Geweihte benötigt Hilfe bei der Umsetzung einer göttlichen Vision. Diese hat ihn zur Gründung einer städtischen Gilde für Kurtisanen bewogen. Zusatzinformation: …
Quanionsqueste Inhalt „Quanionsqueste“ Über Jahre hinweg hat das Böse nach Ländern, Herzen und Seelen der Menschen gegriffen. Als Gareth, das Herz des Mittelreichs, von dämonischen …
Das Jahr des Greifen Inhalt „Das Jahr des Greifen (Kampagnenband)“ Das Mittelreich schreibt das Jahr 19 Hal, die Reiche des Nordens das Jahr 1012 BF. …
Der Fluch des Flussvaters Inhalt „Der Fluch des Flussvaters“ Havena, Tor zum Meer der Sieben Winde an der Mündung des Großen Flusses, Hauptstadt Albernias und …