Aventurischer Bote Nr. 169

Aventurischer Bote Nr. 169 Das Schwarze Auge Fan-Magazin Zeitrung DSA Der Bote Nr. 169

Aventurischer Bote Nr. 169 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 169“ Editorial, S. 2 Sidi Rahjaschda – ein aranisches Rahjakloster, S. 3-10 Kommando Hauerbruch – oder Der Fall der Feste Greyfensteyn, S. …

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Aventurischer Bote Nr. 168

Aventurischer Bote Nr. 168 Das Schwarze Auge Fan-Magazin Zeitrung DSA Der Bote Nr. 168

Aventurischer Bote Nr. 168 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 168“ Editorial, S. 2 Augen der Ewigkeit, ein aranischer Hexenzirkel, S. 3-5 Aventurische Archetypen: Die Theaterintendantin, S. …

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Aventurischer Bote Nr. 140

Aventurischer Bote Nr. 140 Das Schwarze Auge Fan-Magazin Zeitrung DSA Der Bote Nr. 140

Aventurischer Bote Nr. 140 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 140“ Intern. Circa ein Jahr ist vergangen …, S. 2 Inhaltm S. 2 Der Leuchtturm von Sylla, S. …

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Aventurischer Bote Nr. 131

Aventurischer Bote Nr. 131 Das Schwarze Auge Fan-Magazin Zeitrung DSA Der Bote Nr. 131

Aventurischer Bote Nr. 131 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 131“ Ein Speer, so schwarz wie Wut, S. 1-5 Der Winter des Aufstandes, S. 5-6 Phexcaer geplündert!, S. …

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Reich des Roten Mondes – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G11

Reich des Roten Mondes DSA 4 Regionalbeschreibung G11

Reich des Roten Mondes Inhalt „Reich des Roten Mondes“ Der große Orkensturm ist zwar bereits seit Jahren vergangen, der Schwarze Marschall Sadrak Whassoi tot, der …

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Horte magischen Wissens – Q7 – DSA 4.1 – Spielhilfe

Horte magischen Wissens DSA 4.1 Q7 Spielhilfe

Horte magischen Wissens Inhalt „Horte magischen Wissens“ Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff …

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Hallen arkaner Macht – Q6 – DSA 4.1 – Spielhilfe

Hallen arkaner Macht DSA 4.1 Spielhilfe Q6

Hallen arkaner Macht Inhalt „Hallen arkaner Macht“ Die über ganz Aventurien verstreuten Akademien der Magiergilden sind nicht nur Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, sondern …

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Katakomben und Kavernen – Q5 – DSA 4.1 – Spielhilfe

Katakomben und Kavernen DSA 4 Spielhilfe Q5

Katakomben und Kavernen Inhalt „Katakomben und Kavernen“ Lichtlose Tiefen. Enge Gänge und Stollen, in denen man nur den eigenen Atem hören kann. Große Kavernen mit …

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Die Dunklen Zeiten – DSA 4 – Spielhilfe

Die Dunklen Zeiten DSA 4 Spielhilfe

Die Dunklen Zeiten Inhalt „Die Dunklen Zeiten“ Wir schreiben das Jahr 564 vor Bosparans Fall. Der Blutkaiser Fran-Horas wurde in die Niederhöllen gerissen, nur wenige …

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Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs – DSA 4 – Spielhilfe

Gareth - Kaiserstadt des Mittelreichs DSA 4 Spielhilfe

Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs Inhalt „Gareth – Kaiserstadt des Mittelreichs“ Gareth, die größte Stadt Aventuriens. Eine Metropole voller Gegensätze, voller Gefahren – eine Stadt …

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