Kaiser Retos Waffenkammer – DSA 3 – Spielhilfe
Kaiser Retos Waffenkammer Inhalt „Kaiser Retos Waffenkammer“ 1. Edition Aventurische Waffen: Von den Äxten der Thorwaler zu den Blasrohren der Mohas, vom zierlichen Wurfmesser bis …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges Inhalt „Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges“ Das unentbehrliche Nachschlagewerk für jeden DSA-Spielleiter und Spieler. Völker, Sprachen, …
Compendium Salamandris Inhalt „Compendium Salamandris“ Wie viele Untote kann ein Nekromant kontrollieren? Wie dunkel ist die magische Dunkelheit? Wie lange braucht ein Zauberer, um eine …
Tempel, Türme und Tavernen Inhalt „Tempel, Türme und Tavernen“ Dörfer: Wie sehen die typischen Bauerndörfer in Tobrien, Garetien, dem Horasreich oder dem Tulamidenland aus? Was …
Die Götter des Schwarzen Auges Inhalt „Die Götter des Schwarzen Auges“ Das Buch von den Göttern ist kein Abenteuer, sondern eine Spielhilfe. Es soll Ihnen …
Die Kreaturen des Schwarzen Auges Inhalt „Die Kreaturen des Schwarzen Auges“ Die Kreaturen des Schwarzen Auges ist das Standardwerk über die aventurische Fauna in all …
Götter, Magier und Geweihte Inhalt „Götter, Magier und Geweihte“ In Aventurien steht die Magie in voller Blüte: Hexen fliegen auf ihren Besen zu geheimen Orten. …
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Madas Blaue Augen Inhalt „Madas Blaue Augen“ Vor vielen Zeitaltern soll Mada, die Göttin der Magie, den Sterblichen ihre Augen geschenkt haben. Diese legendären Artefakte …
Ein Goblin mehr oder weniger Inhalt „Ein Goblin mehr oder weniger“ Festum, Hauptstadt des Bornlands, bekannt für seine wohlhabenden Händler und Heimat für über dreißigtausend …