Auf ins Abenteuer – Basaltschmelze – DSA-Abenteuer
Auf ins Abenteuer – Basaltschmelze Inhalt „Auf ins Abenteuer – Basaltschmelze“ Jedes Jahr im Frühling feiern Zwerge, Elfen und Menschen zusammen am Krater des Vulkans …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Stahl Inhalt „Stahl“ Während Olorande und Härmhardt nach einem Leben voller Kämpfe dem Gott des Vergessens huldigen, steht eine neue Generation bereit, die Geschicke ihres …
Der Dämonenmeister Inhalt „Der Dämonenmeister“ Raidri Conchobair, der vollendete Meister der Schwertkunst und einer der größten lebenden Helden Aventuriens, kämpft gegen Borbarad und seine Dämonenhorden. …
Der Schwertkönig Inhalt „Der Schwertkönig“ Raidri Conchobair gilt seit über dreißig Jahren als vollendeter Meister der Schwertkunst und als größter lebender Held Aventuriens. Dies ist …
Der Schattenmarschall Inhalt „Der Schattenmarschall“ Mendena ist gefallen, Tobrien gehört wieder dem Reich. Doch um welchen Preis wurde dieser Sieg errungen? Noch in der Stunde …
Das Jahr des Greifen Inhalt „Das Jahr des Greifen (Kampagnenband)“ Das Mittelreich schreibt das Jahr 19 Hal, die Reiche des Nordens das Jahr 1012 BF. …
Der Preis des Korns Inhalt „Der Preis des Korns“ In diesem Abenteuer begleiten die Helden einen jungen Kaufmann auf seiner Reise und geraten in plötzlich …
Wahl der Waffen Inhalt „Wahl der Waffen“ Zauberei und Götterwirken mögen interessante Ausschmückungen des Heldenlebens sein, aber die Grundlage erfolgreicher Abenteuerei bilden immer noch der …
Sphärenkräfte Inhalt „Sphärenkräfte“ Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen …