Begeisterter Neuanfang – DSA-Abenteuer T2
Begeisterter Neuanfang Inhalt „Begeisterter Neuanfang“ In dem kleinen Andergaster Dorf Irdenhag wächst die Verzweiflung: Immer wieder tauchen lästige Mindergeister auf und machen den Bewohnern das …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Begeisterter Neuanfang Inhalt „Begeisterter Neuanfang“ In dem kleinen Andergaster Dorf Irdenhag wächst die Verzweiflung: Immer wieder tauchen lästige Mindergeister auf und machen den Bewohnern das …
Bestehen und Vergänglichkeit Inhalt „Bestehen und Vergänglichkeit“ Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den …
Der Inquisitor Inhalt „Der Inquisitor“ Eine junge Frau wird der Hexerei angeklagt. Der herbeigerufene Inquisitor nimmt sie in Haft und sucht nach weiteren Verdächtigen. Und …
Der Fluch des Mantikor Inhalt „Der Fluch des Mantikor“ Lange Jahre ist der Kaufmann Rastburger friedlich seinen Geschäften in Havenas Hafenviertel nachgegangen, doch seit ein …
Der Zug durch das Nebelmoor – Die Sümpfe des Lebens Inhalt „Der Zug durch das Nebelmoor – Die Sümpfe des Lebens“ In Aventuriens Sümpfen haben …
Im Schatten des Elfenbeinturms Inhalt „Im Schatten des Elfenbeinturms“ Seit Jahrhunderten ist der Elfenbeinturm das Symbol der magischen Elite Aventuriens. Bis zu ihrem tragischen Unfall …
Blutspfad Inhalt „Blutspfad“ In Brig-Lo treffen die Helden auf einen hohen Vertreter der Rondrakirche. Dieser möchte den Pilgerort auf seine Eignung als Startstadt für das …
Wetterleuchten Inhalt „Wetterleuchten“ Zwölf Städte haben sich als Startpunkt für das legendäre Donnersturmrennen beworben, darunter Donnerbach, Brig-Lo, Neetha und Winhall. Doch schon im Vorfeld werden …
Pilgerpfade Inhalt „Pilgerpfade“ Wahnsinn und Genie, Besessenheit und Liebe, Machtgier und Verantwortung, Freundschaft und Verrat – zwischen dem Weg nach Alveran und dem Weg in …