Die Geister, die ich rief – DSA-Abenteuer A160.3
Die Geister, die ich rief Inhalt „Die Geister, die ich rief“ Keine Angabe. Zusatzinformation: Dieses Abenteuer gehört zur Anthologie Flüstern der Wälder und ist eines der …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Die Geister, die ich rief Inhalt „Die Geister, die ich rief“ Keine Angabe. Zusatzinformation: Dieses Abenteuer gehört zur Anthologie Flüstern der Wälder und ist eines der …
Schlachtfest! Inhalt „Schlachtfest!“ In einem abgelegenen Dorf nahe Andergast sind die Helden Zeuge eines Schlachtfestes. Auf dem Höhepunkt wird sogar ein Mindergeist beschworen, der sich …
Flüstern der Wälder Inhalt „Flüstern der Wälder“ Schlachtfest: Der Winter naht, und es ist Zeit, das überfällige Vieh zu schlachten. Doch das Fest verläuft nicht …
Das Gleichgewicht der Macht Inhalt „Der Herr der Ranzen“ Keine Angaben. Zusatzinformation: Dieses Abenteuer ist Teil der Anthologie Sphärenkräfte. Gebäudepläne und Innenräume stehen auf der Webseite Daniel …
Sphärenkräfte Inhalt „Sphärenkräfte“ Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen …
Namenlose Dämmerung Inhalt „Im Schatten Simyalas“ Im Herz des Mittelreichs liegt der düstere und sagenumwobene Reichsforst, der Rest des einst kontinentumspannenden Waldes, der den Elfen …
Im Schatten Simyalas Inhalt „Im Schatten Simyalas“ Irgendwo in den Tiefen des unzugänglichen Reichsforstes soll vor langer Zeit die legendäre Hochelfenstadt Simyala gestanden haben. Es …
Saat der Hoffnung Inhalt „Saat der Hoffnung“ Die Helden müssen einem Auelfen dabei helfen, eine Saat der Hoffnung zu überbringen. Zusatzinformation: Dieses Gruppenabenteuer ist aus …
Auf Elfenpfaden Inhalt „Auf Elfenpfaden“ Verborgen vor den Augen der Menschen und anderer Völker leben die Elfen in uralten Wäldern, weiten Steppen, abgelegenen Auen und …