Kodex des Götterwirkens – DSA 5 – Regelband
Kodex des Götterwirkens Inhalt „Kodex des Götterwirkens“ Der Kodex des Götterwirkens ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten und ihren Fertigkeiten widmet …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Geschöpfe der Anderswelt Inhalt „Geschöpfe der Anderswelt“ Schillernde Blütenfeen, fleißige Hämmerlinge, verführerische Nymphen, schelmische Kobolde, unheimliche Perchten – in Aventurien ist eine Vielzahl unterschiedlichster Feenwesen …
Archiv der Kreaturen Inhalt „Archiv der Kreaturen“ Entfessle die Schrecken Aventuriens! Gefährliche Bestien, gigantische Ungeheuer und widerliche Scheusale – aventurische Helden begegnen im Laufe ihres …
Helden des Gottwals Inhalt „Helden des Gottwals“ An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen …
Catalogus Heptasphaericum Inhalt „Catalogus Heptasphaericum“ Die Wesenheiten der 7. Sphäre, die Dämonen, gehören zu den gefürchtesten Kreaturen, auf die eine Gruppe von Abenteurern treffen kann. …
Arkane Schmieden & Labore Inhalt „Arkane Schmieden & Labore“ Gold aus Staub und ewiges Leben aus dem Stein der Weisen zu schöpfen, sind die ultimativen …
Helden der Winterwacht Inhalt „Helden der Winterwacht“ Zwischen Roter Sichel und Ehrnem Schwert, zwischen der Grünen Ebene und dem Perlenmeer, liegt die Adelsrepublik am Born. …
Studierstube der Gildenmagie Inhalt „Studierstube der Gildenmagie“ Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, …
Glaube, Macht & Heldenmut – Rohals Erben Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Rohals Erben“ Ob tulamidischer Dämonenjäger oder garetische Hofzauberin, ob weltfremder Magietheoretiker aus …
Bannschwert, Stab & Magierkugel Inhalt „Bannschwert, Stab & Magierkugel“ Was wäre ein Magier ohne seinen Stab? Doch neben dem bekanntesten Traditionsartefakt der Gildenmagier existieren auch …