Befreiungsszenario
Drachenschatten – DSA-Abenteuer A170
Drachenschatten Inhalt „Drachenschatten“ Hilbert von Puspereiken, Adeptus Primus des berühmten Erzmagiers und Echsenforschers Rakorium Muntagonus, will in der Khômwüste nach Relikten aus der legendären Hinterlassenschaft …
Bleiche Gestalten – DSA-Abenteuer A142.2
Bleiche Gestalten Inhalt „Bleiche Gestalten“ Keine Angabe. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil der Anthologie Stromschnellen und gehört zur Kampagne „Die Farbe von Flussvaterhaar“. Bewertung der …
Stromschnellen – DSA-Abenteuer A142
Stromschnellen Inhalt „Stromschnellen“ Während sich der Große Fluss gemächlich und ungerührt durch Felder, Gebirge und Auen schlängelt, werden an seinen Ufern Pläne geschmiedet, Allianzen geknüpft …
Gefängnis der Jahre – DSA-Abenteuer A132.3
Gefängnis der Jahre Inhalt „Gefängnis der Jahre“ Die Helden begeben sich auf die Suche nach einem verschwundenen Forscher, der nach einem Geheimnis geforscht hat, was …
Jungfrau in Nöten – DSA-Abenteuer A126.1
Jungfrau in Nöten Inhalt „Jungfrau in Nöten“ Die Helden müssen sich einem Drachen gegenüberstellen und versuchen ein unterdrücktes Dorf aus deren Fängen zu befreien. Zusatzinformation: …
Drachenodem – DSA-Abenteuer A126
Drachenodem Inhalt „Drachenodem“ Diese Sammlung von Gruppenabenteuern steht ganz im Zeichen der uralten und geheimnisvollen Wesen Aventuriens: der Drachen. Vom harmlos erscheinenden Meckerdrachen über den …
Questadores – DSA-Abenteuer A125
Questadores Inhalt „Questadores“ Questadores – so nennt man in Meridiana die Glücksritter und Abenteurerinnen; tollkühne Gesellen, die von den Gerüchten über versunkene Tempelpyramiden, sagenhafte Reichtümer …
Das Grauen von Ranak – DSA-Abenteuer A95.1
Das Grauen von Ranak Inhalt „Das Grauen von Ranak“ »Das Grauen von Ranak« eignet sich als Abenteuer besonders gut für Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle …