Das Wüstenreich – Die Wüste Khôm und Thalusien – DSA 5 – Regionalbeschreibung

Das Wüstenreich - Die Wüste Khôm und Thalusien DSA Regionalspielhilfe Das Schwarze Auge

Das Wüstenreich – Die Wüste Khôm und Thalusien Inhalt „Das Wüstenreich – Die Wüste Khôm und Thalusien“ Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der …

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Eynmaleyns der Kreutherkunde – DSA 5 – Spielhilfe

Eynmaleyns der Kreutherkunde DSA 5 Spielhilfe Das Schwarze Auge

Eynmaleyns der Kreutherkunde Inhalt „Eynmaleyns der Kreutherkunde“ Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es …

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Verhandlungskunst & Friedensschwur – DSA-Abenteuer

Verhandlungskunst & Friedensschwur DSA Das Schwarze Auge

Verhandlungskunst & Friedensschwur Inhalt „Verhandlungskunst & Friedensschwur“ Dieser Abenteuerband entstand im Zusammenhang mit einer Charity-Aktion zugunsten der Ukraine. In drei diplomatischen Abenteuern stehen die Helden vor der Aufgabe, mit Verhandlungsgeschick anstatt roher …

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Rüstkammer der Sonnenküste – DSA 5 – Spielhilfe

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Rüstkammer der Sonnenküste Inhalt „Rüstkammer der Sonnenküste“ Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu …

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Die Sonnenküste – DSA 5 – Regionalbeschreibung

Die Sonnenküste DSA Regionalbeschreibung Spielhilfe Das Schwarze Auge

Die Sonnenküste Inhalt „Die Sonnenküste“ Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von …

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Labyrinth der Intrigen – DSA-Abenteuer

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Labyrinth der Intrigen Inhalt „Labyrinth der Intrigen“ Odenius, der legendäre König der Zyklopeninseln, ist an der Sonnenküste wohlbekannt. Bis heute suchen Gelehrte und Forscher nach …

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Aventurisches Animatorium – DSA 5 – Spielhilfe

Aventurisches Animatorium DSA Das Schwarze Auge Spielhilfe

Aventurisches Animatorium Inhalt „Aventurisches Animatorium“ Unsterbliche, animierte Konstrukte entspringen den Animatorien Aventuriens, um ihren Konstrukteuren als Wächter, Kampfmaschinen, stumme Diener oder Forschungspartner zu dienen. Die …

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Aventurisches Transmutarium – DSA 5 – Spielhilfe

Aventurisches Transmutarium DSA 5 Spielhilfe

Aventurisches Transmutarium Inhalt „Aventurisches Transmutarium“ In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstätte, in der mittels Magie Körper …

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