Archiv der Kräuter – DSA 5 – Spielhilfe
Archiv der Kräuter Inhalt „Archiv der Kräuter“ Pflanzen sind in der phantastischen Welt Aventuriens weit mehr als schicke Kulisse: Geister bannen, Magie aufspüren, … sich …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Archiv der Kräuter Inhalt „Archiv der Kräuter“ Pflanzen sind in der phantastischen Welt Aventuriens weit mehr als schicke Kulisse: Geister bannen, Magie aufspüren, … sich …
Körperlose Schrecken Inhalt „Körperlose Schrecken „ Geister kommen in verschiedensten Formen und Ausprägungen daher – sei es als tragische Gefesselte Seele mit einem letzten verzweifelten …
Levthan-Vademecum Inhalt „Levthan-Vademecum“ Ich gestehe: Ich war ein falscher Priester. Ich habe die Widderhörner an meinem Stecken getragen und habe von Levthan gepredigt, aber eigentlich …
Gehörnte Gefahren Inhalt „Gehörnte Gefahren“ Dieser Abenteuerband enthält drei Gruppenabenteuer, die aus bloßen Abenteurern wahre Helden machen: Die Halle des Widders: Im Windhag lebt es sich …
Kodex der Helden Inhalt „Kodex der Helden“ Der Kodex der Helden ist ein Regelerweiterungsband für Das Schwarze Auge 5, der sich der Erstellung von aventurischen …
Kodex der Magie Inhalt „Kodex der Magie“ Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und …
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Flusslande Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Die Flusslande“ Ob todesmutige Ferdoker Lanzerinnen oder galante Schwertgesellen aus Elenvina, ob …
Grimorum Cantiones Inhalt „Grimorum Cantiones“ Magie ist eine treibende Kraft der aventurischen Geschichte. Sie dient Herrschern dazu, Kriege auszufechten, Forschungsprojekte sind ihrer Macht gewidmet, Verletzte …
Eynmaleyns der Kreutherkunde Inhalt „Eynmaleyns der Kreutherkunde“ Das Eynmaleyns der Kreutherkunde ist ein Forschungstagebuch und sortiertes Sammelsurium an Tipps für Pflanzenfreunde und solche, die es …
Aventurisches Elementarium Inhalt „Aventurisches Elementarium“ Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes – wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu …