Arkane Schmieden & Labore – DSA 5 – Spielhilfe
Arkane Schmieden & Labore Inhalt „Arkane Schmieden & Labore“ Gold aus Staub und ewiges Leben aus dem Stein der Weisen zu schöpfen, sind die ultimativen …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Studierstube der Gildenmagie Inhalt „Studierstube der Gildenmagie“ Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, …
Divinarium Liturgia Inhalt „Divinarium Liturgia“ Mächtige Gottheiten beeinflussen die Geschicke deiner Helden. Als Idol, Naturgewalt oder Geißel des Unrechts sind sie untrennbar mit der aventurischen …
Kaiser Retos Waffenkammer Inhalt „Kaiser Retos Waffenkammer“ Kaiser Retos Waffenkammer Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist …
Almanach der Ungeheuer Inhalt „Almanach der Ungeheuer“ Der Kontinent Aventurien hat eine bunte und schier unüberschaubare Vielfalt an großen und kleinen Lebewesen hervorgebracht, welche die …
Grimorum Cantiones Inhalt „Grimorum Cantiones“ Magie ist eine treibende Kraft der aventurischen Geschichte. Sie dient Herrschern dazu, Kriege auszufechten, Forschungsprojekte sind ihrer Macht gewidmet, Verletzte …
Kamaluq-Vademecum Inhalt „Kamaluq-Vademecum“ »Nachdem Kamaluq den Wald geschaffen hatte, zog er sich zufrieden in seine Hütte am Himmel zurück. Er ruhte dort, denn groß waren …
Schlange und Mungo Inhalt „Schlange und Mungo“ Die Prinzessin Ras El’Bir soll vermählt werden. Dabei wird umworben vom Wesir ihres Vaters und dem jungen Sohn …
Dryadenhain & Dschinnenzauber Inhalt „Dryadenhain & Dschinnenzauber“ Dieser Abenteuerband enthält drei märchenhafte Gruppenabenteuer. Die Gärten der Xantere: Auf einem entlegenen Eiland der Zyklopeninseln liegt der …
Schatten über Daranel Inhalt „Schatten über Daranel „ In dieser Anthologie finden Sie drei Abenteuer, die allesamt durch ihren Schauplatz miteinander vereint sind: Die Stadt …