Kirchen Alverans – DSA 5 – Spielhilfe
Kirchen Alverans Inhalt „Kirchen Alverans“ Die Kirchen der Zwölfe brauchen dich! Durch deine Geweihten wirken Gottheiten in Aventurien und vermitteln ihre Ideale und Wünsche an …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Das Flüstern der Götter Inhalt „Das Flüstern der Götter“ Hörst du SIE? Die Götter rufen und leiten dich auf eine Queste, die dich um fast …
Die illustrierte Enzyklopädie Inhalt „Die illustrierte Enzyklopädie „ Die illustrierte Enzyklopädie durch Aventurien ist ein großformatiger Bildband, der dich auf eine eindrucksvolle Reise durch die …
Aventurischer Bote Nr. 156 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 156“ Editorial, S. 2 Die Königswahl von Mirham, S. 3-6 Tractatus Contra Bestias: Der Gestaltwandler, S. 7-9 Das …
Aventurischer Bote Nr. 147 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 147“ Editorial, S. 2 Connetablia Vetera, S. 3-6 „Von Wanderstecken und Knaufschlägen“ – Eine Übersicht hilfreicher Accessoires …
Geschöpfe der Anderswelt Inhalt „Geschöpfe der Anderswelt“ Schillernde Blütenfeen, fleißige Hämmerlinge, verführerische Nymphen, schelmische Kobolde, unheimliche Perchten – in Aventurien ist eine Vielzahl unterschiedlichster Feenwesen …
Aventurische Würfelspiele Inhalt „Aventurische Würfelspiele“ Aventurien, ein Kontinent der Geheimnisse, der Abenteuer … und der Würfelspiele! Im Laufe der letzten Jahrzehnte wurden eine Vielzahl unterschiedlichster …
Mokoscha-Vademecum Inhalt „Mokoscha-Vademecum“ Die wichtigste Göttin der Norbarden ist Mokoscha, die Schwarmmutter, zu deren Hauptaspekten Fleiß, Zusammenhalt und Opferbereitschaft zählen. Jene, die ihr Leben dem …
Rahjas Gunst Inhalt „Rahjas Gunst“ Der Quellenband Rahjas Gunst widmet sich der Kirche der Schönen Göttin und stellt einen umfassenden Überblick über die Rahjakirche dar. …