Der Gott der Xo’Artal – DSA-Abenteuer U3
Der Gott der Xo’Artal Inhalt „Der Gott der Xo’Artal“ Amakun ist vorerst gerettet und die Helden sind dem Heilmittel für die Blutseuche in Porto Velvenya …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Der Gott der Xo’Artal Inhalt „Der Gott der Xo’Artal“ Amakun ist vorerst gerettet und die Helden sind dem Heilmittel für die Blutseuche in Porto Velvenya …
Der Fluch des Blutsteins Inhalt „Der Fluch des Blutsteins“ Die Helden haben nach der langen und gefahrvollen Reise im ersten Band der Regionalkampagne Grüne Hölle …
Porto Velvenya Inhalt „Porto Velvenya“ Die Helden haben Fuß auf den mysteriösen südlichen Kontinent Uthuria gesetzt. Nun wird es Zeit, dass sie ihn erforschen, und …
Der Meister der Elemente Inhalt „Der Meister der Elemente“ In der Holzfällersiedlung Anderwald im Königreich Andergast entsteht ein verheerender Brand, der durch die Helden gelöscht …
Die Quelle der Geister Inhalt „Die Quelle der Geister“ Die Waldwildnis zwischen Nostria und Andergast – Ein Ort voller Geheimnisse, über den die Bewohner der …
Der Schattenmarschall Inhalt „Der Schattenmarschall“ Mendena ist gefallen, Tobrien gehört wieder dem Reich. Doch um welchen Preis wurde dieser Sieg errungen? Noch in der Stunde …
Die verlorenen Lande Inhalt „Die verlorenen Lande“ Endlich zieht das Mittelreich gegen den großen Feind, gegen den Fürstkomtur Helme Haffax, der den schwärenden Stachel in …
Steinerne Schwingen Inhalt „Steinerne Schwingen“ Nachts gehen sie auf Beutezug in den Gassen der Stadt. Tags sitzen sie still da und beobachten die braven Bürger …