Rahjas Gunst – DSA 5 – Spielhilfe
Rahjas Gunst Inhalt „Rahjas Gunst“ Der Quellenband Rahjas Gunst widmet sich der Kirche der Schönen Göttin und stellt einen umfassenden Überblick über die Rahjakirche dar. …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Rahjas Gunst Inhalt „Rahjas Gunst“ Der Quellenband Rahjas Gunst widmet sich der Kirche der Schönen Göttin und stellt einen umfassenden Überblick über die Rahjakirche dar. …
Amaziella Bosvanis Bordellführer Inhalt „Amaziella Bosvanis Bordellführer“ Amaziella Bosvanis Bordellführer enthält anekdotenhafte Berichte über mehrere Dutzende aventurische Bordelle. Amaziella, eine Rahjageweihte aus Belhanka, erzählt darin …
Rastullah-Vademecum Inhalt „Rastullah-Vademecum“ »Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an AlAbu.« Kalif Malkillah I., 775 BF Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. …
Kodex der Helden Inhalt „Kodex der Helden“ Der Kodex der Helden ist ein Regelerweiterungsband für Das Schwarze Auge 5, der sich der Erstellung von aventurischen …
Kodex der Magie Inhalt „Kodex der Magie“ Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und …
Hauer & Schwarzer Pelz – Orks Inhalt „Hauer & Schwarzer Pelz – Orks“ Orks! Ein Ausruf, der für die Menschen des Mittelreiches und Svellttals selten …
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Flusslande Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Die Flusslande“ Ob todesmutige Ferdoker Lanzerinnen oder galante Schwertgesellen aus Elenvina, ob …
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Siebenwindküste Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Die Siebenwindküste“ Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der …
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Streitenden Königreiche Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Die Streitenden Königreiche“ Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die …
Mada-Vademecum Inhalt „Mada-Vademecum“ Die Hesindetochter Mada brachte den Menschen eines die Gabe der Magie – indem sie die Zitadelle der Macht zerbrach und so einen …