Archiv der Kreaturen – DSA 5 – Spielhilfe
Archiv der Kreaturen Inhalt „Archiv der Kreaturen“ Entfessle die Schrecken Aventuriens! Gefährliche Bestien, gigantische Ungeheuer und widerliche Scheusale – aventurische Helden begegnen im Laufe ihres …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Catalogus Heptasphaericum Inhalt „Catalogus Heptasphaericum“ Die Wesenheiten der 7. Sphäre, die Dämonen, gehören zu den gefürchtesten Kreaturen, auf die eine Gruppe von Abenteurern treffen kann. …
Arkane Schmieden & Labore Inhalt „Arkane Schmieden & Labore“ Gold aus Staub und ewiges Leben aus dem Stein der Weisen zu schöpfen, sind die ultimativen …
Studierstube der Gildenmagie Inhalt „Studierstube der Gildenmagie“ Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, …
Rohals Erben Inhalt „Rohals Erben“ Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, die arkanen Künste an …
Brut der Niederhöllen Inhalt „Brut der Niederhöllen“ Die Dämonenbeschwörung gehört zu den mächtigsten, aber auch zu den gefährlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden …
Archiv der Ausrüstung Inhalt „Archiv der Ausrüstung“ Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. …
Archiv der Dämonen Inhalt „Archiv der Dämonen“ Die Dämonenbeschwörung gehört zu den mächtigsten, aber auch gefährlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden beschwören aventurische …
Rahjas Gunst Inhalt „Rahjas Gunst“ Der Quellenband Rahjas Gunst widmet sich der Kirche der Schönen Göttin und stellt einen umfassenden Überblick über die Rahjakirche dar. …
Kodex der Helden Inhalt „Kodex der Helden“ Der Kodex der Helden ist ein Regelerweiterungsband für Das Schwarze Auge 5, der sich der Erstellung von aventurischen …