Des Greifen stumpfe Krallen – DSA-Abenteuer A159.4
Des Greifen stumpfe Krallen Inhalt „Des Greifen stumpfe Krallen“ Die Helden untersuchen an einem kaiserlichen Gesandten einen Mord, der Korruptionsbekämpfung in der Reichsarmee betrieben hat. …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Tödliche Schatten Inhalt „Tödliche Schatten“ An den Namenlosen Tagen sich aus dem Haus trauen ist schon sehr mutig. Dann aber noch an diesen Tagen in …
Ein Licht der Hoffnung Inhalt „Ein Licht der Hoffnung“ Die Heldengruppe muss einem Konvoi dabei helfen nach Zweimühlen in die Wildermark zu gelangen. Zusatzinformation: Dieses …
Von eigenen Gnaden Inhalt „Von eigenen Gnaden“ Finster ist das Leben in der Wildermark geworden und die Kriegsfürsten pressen die einfache Bevölkerung bis aufs Blut …
Sphärenkräfte Inhalt „Sphärenkräfte“ Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen …
Strandgut Inhalt „Strandgut“ Das Leben an Bord eines Schiffes ist hart, gefährlich und anstrengend. Vor den aventurischen Küsten gilt es Stürmen zu trotzen, Flauten zu …
Eichhornschweif und Schmiedeschürze Inhalt „Eichhornschweif und Schmiedeschürze“ Keine Angaben. Zusatzinformation: Diese märchenhafte Abenteuer ist Teil der Anthologie Märchenwälder, Zauberflüsse. Im Anhang des Abenteuers befindet sich …
Märchenwälder, Zauberflüsse Inhalt „Märchenwälder, Zauberflüsse“ Märchenwälder und Zauberflüsse ist der Folgeband von Verwunschen & Verzaubert – der Abenteuersammlung um kleine Schicksale und märchenhafte Begegnungen rund …