Rahjakavaliere-Vademecum – DSA 5 – Spielhilfe
Rahjakavaliere-Vademecum Inhalt „Rahjakavaliere-Vademecum“ »Es ist deine Aufgabe, den Nebel des Zwists zu vertreiben und stattdessen das Lachen neu erklingen zu lassen. Die Menschen sollen dir …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Archiv der Kräuter Inhalt „Archiv der Kräuter“ Pflanzen sind in der phantastischen Welt Aventuriens weit mehr als schicke Kulisse: Geister bannen, Magie aufspĂĽren, … sich …
Almanach der Ungeheuer Inhalt „Almanach der Ungeheuer“ Der Kontinent Aventurien hat eine bunte und schier unĂĽberschaubare Vielfalt an groĂźen und kleinen Lebewesen hervorgebracht, welche die …
Körperlose Schrecken Inhalt „Körperlose Schrecken „ Geister kommen in verschiedensten Formen und Ausprägungen daher – sei es als tragische Gefesselte Seele mit einem letzten verzweifelten …
Levthan-Vademecum Inhalt „Levthan-Vademecum“ Ich gestehe: Ich war ein falscher Priester. Ich habe die Widderhörner an meinem Stecken getragen und habe von Levthan gepredigt, aber eigentlich …
Kompendium der Gunst der Göttin Inhalt „Kompendium der Gunst der Göttin“ Das Kompendium der Gunst der Göttin beinhaltet zwei Abenteuer, kurze Beschreibungen der Städte Zorgan …
Amaziella Bosvanis BordellfĂĽhrer Inhalt „Amaziella Bosvanis BordellfĂĽhrer“ Amaziella Bosvanis BordellfĂĽhrer enthält anekdotenhafte Berichte ĂĽber mehrere Dutzende aventurische Bordelle. Amaziella, eine Rahjageweihte aus Belhanka, erzählt darin …
Rastullah-Vademecum Inhalt „Rastullah-Vademecum“ »Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an AlAbu.« Kalif Malkillah I., 775 BF Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. …
Die RĂĽstkammer des WĂĽstenreichs Inhalt „Die RĂĽstkammer des WĂĽstenreichs“ RĂĽstkammer Des WĂĽstenreichs Die WĂĽste KhĂ´m ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit …
Hauer & Schwarzer Pelz – Orks Inhalt „Hauer & Schwarzer Pelz – Orks“ Orks! Ein Ausruf, der fĂĽr die Menschen des Mittelreiches und Svellttals selten …