Schrecken aus der Tiefe – DSA-Abenteuer A142.4
Schrecken aus der Tiefe Inhalt „Schrecken aus der Tiefe“ In Havena werden die Helden angeheuert um eine Schmugglerbande zu bestehlen. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Schrecken aus der Tiefe Inhalt „Schrecken aus der Tiefe“ In Havena werden die Helden angeheuert um eine Schmugglerbande zu bestehlen. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil …
Stromschnellen Inhalt „Stromschnellen“ Während sich der Große Fluss gemächlich und ungerührt durch Felder, Gebirge und Auen schlängelt, werden an seinen Ufern Pläne geschmiedet, Allianzen geknüpft …
Bruderzwist Inhalt „Bruderzwist“ Die Helden befinden sich in der Nähe der Stadt Angbar und helfen dort einer jungen Hügelzwergin aus der Sippe der Holzapfels. Sie …
Kar Domadrosch Inhalt „Kar Domadrosch“ Vier DSA-Kurzabenteuer und drei Szenariovorschläge (nicht nur) für Freunde der Zwerge Aventuriens, passend zum Zwergen-Band Angroschs Kinder. Uralte Tunnelsysteme, mechanische …
Fremde Gefährten Inhalt „Fremde Gefährten“ Echsenbrut: Ein Tsa-Geweihter in Kannemünde wartet mit einer überraschenden Bitte an die Helden auf: Transportiert ein Findel-Ei zurück zu seinem …
Das Sturmkind Inhalt „Das Sturmkind“ Ein Einstiegsabenteuer in die Welt der thorwalschen Kultur. Die Spieler (und Helden) erfahren viel über das Lebensgefühl der rauen Thowaler …
Skaldensänge Inhalt „Skaldengesänge“ Wenn die Thorwaler in den langen kalten Winternächten in ihren Langhäusern zusammensitzen, dann erzählen die Skalden von den Taten der großen Helden. …