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Land des schwarzen Bären – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G10

Land des schwarzen Bären DSA 4 Regionalbeschreibung G10

Land des schwarzen Bären Inhalt „Land des schwarzen Bären“ Vor tausend Jahren errichteten die Goblins in der urtümlichen Wildnis zwischen Roter Sichel und Ehernem Schwert …

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Herz des Reiches – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G8

Herz des Reiches DSA 4 Regionalbeschreibung G8

Herz des Reiches Inhalt „Herz des Reiches“ Kaiser und Burgen, Ritter und Caballeros, Weinberge und Weizenfelder, Priester und Tempel, Städte und Patrizier: Das Herz des …

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Aus Licht und Traum – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G7

Aus Licht und Traum DSA 4 Regionalbeschreibung G7

Aus Licht und Traum Inhalt „Aus Licht und Traum“ Als die güldenländischen Siedler vor 2.000 Jahren Aventuriens Küste betraten, waren die Elfenvölker bereits Erben einer …

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Angroschs Kinder – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G4

Angroschs Kinder DSA 4 Regionalbeschreibung G4

Angroschs Kinder Inhalt „Angroschs Kinder“ Nom rogolrun Barobarabba … Schon in den Taten der Altvorderen steht geschrieben … Die Angroschim – so die Eigenbezeichnung der …

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Efferds Wogen – Q2 – DSA 4 – Spielhilfe

Efferds Wogen DSA 4 Spielhilfe Q2

Efferds Wogen Inhalt „Efferds Wogen“ Kaum eine Entdeckung liegt so nah und zugleich scheinbar unerreichbar wie die Wunder, die das Meer zu bieten hat. Schon …

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Der Herr der Ranzen – DSA-Abenteuer A158.3

Das Fest der Schatten DSA Abenteuer A52

Der Herr der Ranzen Inhalt „Der Herr der Ranzen“ Keine Angaben. Zusatzinformation: Dieses Abenteuer ist Teil der Anthologie Sphärenkräfte. Bewertung der Redaktion

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Hexentanz – DSA-Abenteuer A158.2

Das Fest der Schatten DSA Abenteuer A52

Hexentanz Inhalt „Hexentanz“ Die Helden sollen einer jungen Frau zu einem Tanzplatz begleiten. Dort findet ein Hexentreffen statt und ihre Mutter (die Lehrmeisterin) ist verschwunden. …

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Sphärenkräfte – DSA-Abenteuer A158

Das Fest der Schatten DSA Abenteuer A52

Sphärenkräfte Inhalt „Sphärenkräfte“ Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen …

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Ehrenhändel – DSA-Abenteuer A147

Ehrenhändel DSA Abenteuer A147

Ehrenhändel Inhalt „Ehrenhändel“ Intrigen an garetischen Adelshöfen, Fehden zwischen stolzen almadanischen Sippen, ein Besuch in der größten Stadt Aventuriens und fröhliches Beisammensein an den nächtlichen …

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