Zur Werkzeugleiste springen

Magische Zeiten – DSA-Roman

Magische Zeiten DSA Roman

Magische Zeiten Inhalt „Magische Zeiten“ 20 Jahre DSA – 20 Jahre Magie Deutschlands bekanntestes Rollenspiel Das Schwarze Auge feiert sein 20-jähriges Bestehen – Grund genug, …

Weiterlesen …

Teilen

Der Dämonenmeister – DSA-Roman R38

Der Dämonenmeister DSA Roman R38

Der Dämonenmeister Inhalt „Der Dämonenmeister“ Raidri Conchobair, der vollendete Meister der Schwertkunst und einer der größten lebenden Helden Aventuriens, kämpft gegen Borbarad und seine Dämonenhorden. …

Weiterlesen …

Teilen

Der Schwertkönig – DSA-Roman R35

Der Schwertkönig DSA Roman R35

Der Schwertkönig Inhalt „Der Schwertkönig“ Raidri Conchobair gilt seit über dreißig Jahren als vollendeter Meister der Schwertkunst und als größter lebender Held Aventuriens. Dies ist …

Weiterlesen …

Teilen

Von Menschen und Monstern – DSA-Roman R30

Von Menschen und Monstern DSA Roman R30

Von Menschen und Monstern Inhalt „Von Menschen und Monstern“ Wenn das Feuer im Kamin prasselt und das Heulen der Wölfe durch die Nacht weht, rücken …

Weiterlesen …

Teilen

Der Lichtvogel – DSA-Roman R26

Der Lichtvogel DSA Roman R26

Der Lichtvogel Inhalt „Der Lichtvogel“ Borbarad ist zurückgekehrt, der Dämonenmeister, der größte Beschwörer Aventuriens … Der legendäre Schwertkönig Raidri Conchobair und seine Gefährten sind die …

Weiterlesen …

Teilen

Dunkle Städte, Lichte Wälder – DSA 3 – Regionalbeschreibung

Dunkle Städte, Lichte Wälder DSA 3 Regionalbeschreibung

Dunkle Städte, Lichte Wälder Inhalt „Dunkle Städte, Lichte Wälder“ Von Geheimnissen umwittert sind die Völker der Elfen und Zwerge Aventuriens. Von ihrer alten Macht – …

Weiterlesen …

Teilen

Al’Anfa und der tiefe Süden – DSA 3 – Regionalbeschreibung

Al'Anfa und der tiefe Süden DSA 3 Regionalbeschreibung

Al’Anfa und der tiefe Süden Inhalt „Al’Anfa und der tiefe Süden“ 1. und 2. Auflage Al’Anfa, die Stadt der Verschwendung, der Ausschweifung und der Laster, …

Weiterlesen …

Teilen

Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos – DSA 3 – Spielhilfe

Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos DSA 3 Spielhilfe

Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Inhalt „Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos“ 1. Auflage Fantastische Kreaturen bevölkern Aventurien, die Welt des Schwarzen Auges: Majestätische Drachen beherrschen die Lüfte, …

Weiterlesen …

Teilen

Götter, Magier und Geweihte – DSA 3 – Regeln

Götter, Magier und Geweihte DSA 3 Regeln

Götter, Magier und Geweihte Inhalt „Götter, Magier und Geweihte“ In Aventurien steht die Magie in voller Blüte: Hexen fliegen auf ihren Besen zu geheimen Orten. …

Weiterlesen …

Teilen