Die Sonnenküste – DSA 5 – Regionalbeschreibung
Die Sonnenküste Inhalt „Die Sonnenküste“ Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Die Sonnenküste Inhalt „Die Sonnenküste“ Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von …
Aventurisches Transmutarium Inhalt „Aventurisches Transmutarium“ In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstätte, in der mittels Magie Körper …
Der Klang des Feyraasal Inhalt „Der Klang des Feyraasal“ Sternenträger, das sind jene Elfen, die das sternförmige Mal auf ihrer Schulter trugen, welches sie zu …
Eiserne Flammen Inhalt „Eiserne Flammen“ Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel …
Bis ins Mark Inhalt „Bis ins Mark“ Die Rommilyser Mark, eine junge Provinz stolzer Ritter und mächtiger Festungen im Herzen des Raulschen Reiches, litt jahrelang …
Grimme Herzen Inhalt „Grimme Herzen“ Der Heerzug der Kaiserin hat sich nach dem Fall der Fürstkomturei aus Tobrien zurückgezogen, während im Zentrum des Landes nach …
Nachtgeheul Inhalt „Nachtgeheul“ Die spitzen Ohren der Erwachten horchen auf, wenn das wehklagende Nachtgeheul der Geister Havenas durch die Gassen hallt. Es gilt, sich den …
Silvanas Befreiung (DSA5) Inhalt „Silvanas Befreiung (DSA5)“ Havena. Die sagenumwobene Hafenstadt am Meer der Sieben Winde war schon für so Manchen der Beginn eines Lebens als Abenteurer. …