Tod eines Königs – DSA-Roman R34
Tod eines Königs Inhalt „Tod eines Königs“ »Lange haben wir es nicht mehr gesehen«, wisperten die Schmetterlinge spöttisch. »Was begehrt es von uns? Sollen wir …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Tod eines Königs Inhalt „Tod eines Königs“ »Lange haben wir es nicht mehr gesehen«, wisperten die Schmetterlinge spöttisch. »Was begehrt es von uns? Sollen wir …
Spuren im Schnee Inhalt „Spuren im Schnee“ „Die übliche Verfahrensweise besteht darin, daß der Auftraggeber an die Bruderschaft herantritt. Heißt der Zweite Finger sein Anliegen …
Treibgut Inhalt „Treibgut“ Die »Heiligen Rollen« hatten Borbarads Kommen vorhergesagt, sie hatten prophezeit, daß viele Maraskaner ihre Heimat verlassen würden, um an einen Ort zu …
Borbarads Erben Inhalt „Borbarads Erben“ Die Invasion der Schwarzen Horden ist zum Stillstand gekommen, der Dämonenmeister konnte unter großen Opfern besiegt werden. Doch seine Schergen …
Die Welt des Schwarzen Auges Inhalt „Die Welt des Schwarzen Auges“ In zwei umfangreichen Büchern wird in dieser Box der Kontinent Aventurien vorgestellt, seine Landschaften, …
Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos Inhalt „Drachen, Greifen, Schwarzer Lotos“ 1. Auflage Fantastische Kreaturen bevölkern Aventurien, die Welt des Schwarzen Auges: Majestätische Drachen beherrschen die Lüfte, …
Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges Inhalt „Aventurien – Das Lexikon des Schwarzen Auges“ Das unentbehrliche Nachschlagewerk für jeden DSA-Spielleiter und Spieler. Völker, Sprachen, …
Myranor – Das Güldenland Inhalt „Myranor – Das Güldenland“ Einst umspannte das Zweite Imperium fast den gesamten Kontinent, und die katzengestaltigen Amaunir wie auch die …
Heldenwerk – Archiv IV Inhalt „Heldenwerk – Archiv IV“ Im Heldenwerk-Archiv IV sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in …
Jenseits des Lichts Inhalt „Jenseits des Lichts“ Mut und Schläue – großartige Tugenden! Wer schlau war, konnte früher auf Maraskan ein Vermögen scheffeln – er …