Kirchen Alverans – DSA 5 – Spielhilfe
Kirchen Alverans Inhalt „Kirchen Alverans“ Die Kirchen der Zwölfe brauchen dich! Durch deine Geweihten wirken Gottheiten in Aventurien und vermitteln ihre Ideale und Wünsche an …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Unergründliche Meere Inhalt „Unergründliche Meere“ Die Meere Aventuriens beinhalten zahlreiche Gefahren und Mysterien, auf die mutige Helden stoßen können. Unergründliche Meere ist ein Quellenband, der dir alle …
Geschuppte Tyrannen Inhalt „Geschuppte Tyrannen“ Ergründet das uralte Erbe der Drachen! Geschuppte Tyrannen ist eine Spielhilfe über die mächtigsten Ungeheuer Aventuriens: die Drachen. Sie sind die …
Aventurischer Bote Nr. 190 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 190“ Endlich Ruhe in der Gerondrata?, Erztruchsessin Imperia von Tomrath siegelt Frieden von Westfar, S. 1 Gerüchte bestätigt!, Convent geht nach Khunchom!, S. …
Mysterien des Gottwals Inhalt „Mysterien des Gottwals“ An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen …
Helden des Gottwals Inhalt „Helden des Gottwals“ An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen …
Mysterien der Flusslande Inhalt „Mysterien der Flusslande“ Die sanften und fruchtbaren Auen des Großen Flusses und die eifersüchtig gehüteten Gebirgszüge der Zwerge bilden gemeinsam die …
Opfergang – Tage der Leuin 2 Inhalt „Opfergang – Tage der Leuin 2“ Eine schreckliche Vision ruft den Hochgeweihten der Rondrakirche Romur von Schreyen in …
Die letzten Tränen Inhalt „Die letzten Tränen“ In den Legenden der Alhanier steht kein Name so exemplarisch für Tapferkeit und Loyalität wie der des großen …
Im Auge des Sturms Inhalt „Im Auge des Sturms“ „Es mag nicht alles, was von den Wogen der Äonen verschlungen wurde, für ewig auf dem …